Подумалось, что стандартные названия жанров "РПГ, шутер и тп" не подходят для некоторых игр. Те же проекты главного подразделения Беседки "TES, Fallout" можно смело выводить из жанра РПГ, потому как в игровой индустрии есть мало аналогов не из Беседки (Ведьмак 3, обе главные Зельды на Свич). Эти примеры характеризуют общие, но только этим играм присущие характеристики, которые кратко, если схватить "Огромный открытый мир, погружающий в себя лучше любого immersive sim, нацеленный на вкрадчивое исследование". Причем Зельды и Ведьмак 3 это вообще и "не РПГ".
Еще мог бы выделить жанр tomb raider like: собственно, сама Ларка, Анчартед и трехмерный Принц Персии
|